| 子どもが「任天堂とかゲーム会社に入りたい」→採用は東大など高偏差値大学ばかり - Business Journal 子どもが「任天堂とかゲーム会社に入りたい」→採用は東大など高偏差値大学ばかり Business Journal (出典:Business Journal) |
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確かに、ゲーム会社への就職は競争率が高いため、高学歴を求められることが多いですよね。
しかし、最近では実際の実績やポートフォリオが重視される傾向にもあります。将来の夢を叶えるためには、ゲーム制作に関するスキルや知識を積極的に身につけることが大切だと思います!
しかし、最近では実際の実績やポートフォリオが重視される傾向にもあります。将来の夢を叶えるためには、ゲーム制作に関するスキルや知識を積極的に身につけることが大切だと思います!
1 デビルゾア ★ :2023/07/29(土) 04:13:27.39 ID:DjuOkomh9
子どもが「任天堂とかゲーム会社に入りたい」→採用は東大など高偏差値大学ばかり
子どもが将来の夢を叶えるためには、やはり高学歴が必要なのだろうか。少し前、あるTwitterユーザーのつぶやきが話題を集めていた。自分の子どもが「任天堂などゲーム会社で働きたい」という夢を口にしたため、任天堂に新卒で採用された大学ランキングを見せる準備をしているというもの。そのランキングの上位には東京大学、京都大学、東京工業大学、同志社大学、大阪大学といった高偏差値の難関大学が並んでいる。このツイートに対して、「大手のゲーム会社に就職したいならとりあえず受験勉強を頑張れ」「現実を早く知ったほうが夢は叶う確率が高い」など、さまざまな意見が寄せられていた。
やはり、子どもが憧れる会社に入るためには、高偏差値の大学に入らないと難しいのか――。働き方評論家で千葉商科大学准教授の常見陽平氏に聞いた。
若者の志望する業界・企業は多様化している
まずは今の若者から人気のある業界や企業について聞いていこう。
「一言では言えないほど多様化しています。就職情報会社などが毎年発表している人気企業ランキングでは、媒体ごとにかなり異なった結果となっています。例えば、高偏差値大学の学生が多く登録しているといわれている就活サイト『ワンキャリア』の東大・京大人気企業ランキングでは、上位に外資系のコンサル、ITなどの企業が多くランクインしています。
一方で、大学の偏差値にかかわらず大多数の就活生が登録する就活サイト『マイナビ』が調査した人気企業ランキングでは、総合商社や金融などの日系の大手企業がランクインしています。これらの状況から、高偏差値大学の就活生に絞った場合と就活生全般で見た場合とで、人気の業界や企業に違いが出てきていることがわかります」(常見氏)
(中略)
必ずしも高学歴が有利だというわけではない
日系か外資系かの違いはあれど、当然ながら人気企業ランキングの上位に名を連ねるのは大企業ばかりだが、大企業に入るにはやはり高偏差値大学が有利なのだろうか。
「高偏差値大学の学生のほうがこれらの企業への内定実績は多いといえますが、一概に絶対的に有利だとも言い切れません。高偏差値大学が有利だという見方には、いわゆる学歴フィルターによって意図的に高偏差値大学の学生に絞って採用したパターンと、学歴フィルターはかけていないが結果として高偏差値大学の採用が多くなったというパターンがあります。
そして大企業のなかでも、特に金融業界で多いのですが、総合職と一般職で採用基準が違うということがあるのです。総合職では、ある程度大学が絞られている一方で、一般職では広くいろいろな大学から採用している傾向などが見受けられます。大企業に入るためには必ず高偏差値大学でないといけないということはないのです」(同)
(中略)
憧れの仕事に就くには中長期的プランも重要
子どもが憧れる職業に就くためには何が重要なのか。
「前提として、志望していた大企業に入れたからといって、その子がやりたい仕事につけるという保証はありません。今回の話だと、受験勉強を頑張って高偏差値大学に受かり、新卒で任天堂に入社できたとしても、希望外の配属だった場合、夢だったゲーム開発には必ずしも携われないことになります。まずは、その子自身がゲーム制作のなかでもプログラミングをしたいのか、ゲームのデザインをしたいのかなど、やりたいことを具体的にするために、親がその職業や業界などの実情を子に教えてあげて、一緒に業界分析をしていくことが大切でしょう。
また、キャリアの形成という点からすると、最初からやりたいことを明確にして、逆算して新卒入社するというパターンだけではありません。昨今では中途採用に力を入れている企業も多いので、さまざまな業界で経験を積んでから、行きたい企業に中途入社するという方法もあるわけです。自分が行きたい業界や企業に新卒で入ることだけではなく、中長期的な視点で志望する業界・企業へ進む道を探していくことも重要です。今の時代、キャリアの歩み方は本当に多種多様です。その子が頑張れる範囲で、いきいきと働くにはどうしたらいいのか、その都度考えるほうが夢は叶いやすいかもしれません」
(全文はこちら)
https://www.google.co.jp/amp/s/biz-journal.jp/2023/07/post_357416.html/amp

(出典 biz-journal.jp)

(出典 blog-imgs-169.fc2.com)

(出典 s.togetter.com)

(出典 blog-imgs-167.fc2.com)
子どもが将来の夢を叶えるためには、やはり高学歴が必要なのだろうか。少し前、あるTwitterユーザーのつぶやきが話題を集めていた。自分の子どもが「任天堂などゲーム会社で働きたい」という夢を口にしたため、任天堂に新卒で採用された大学ランキングを見せる準備をしているというもの。そのランキングの上位には東京大学、京都大学、東京工業大学、同志社大学、大阪大学といった高偏差値の難関大学が並んでいる。このツイートに対して、「大手のゲーム会社に就職したいならとりあえず受験勉強を頑張れ」「現実を早く知ったほうが夢は叶う確率が高い」など、さまざまな意見が寄せられていた。
やはり、子どもが憧れる会社に入るためには、高偏差値の大学に入らないと難しいのか――。働き方評論家で千葉商科大学准教授の常見陽平氏に聞いた。
若者の志望する業界・企業は多様化している
まずは今の若者から人気のある業界や企業について聞いていこう。
「一言では言えないほど多様化しています。就職情報会社などが毎年発表している人気企業ランキングでは、媒体ごとにかなり異なった結果となっています。例えば、高偏差値大学の学生が多く登録しているといわれている就活サイト『ワンキャリア』の東大・京大人気企業ランキングでは、上位に外資系のコンサル、ITなどの企業が多くランクインしています。
一方で、大学の偏差値にかかわらず大多数の就活生が登録する就活サイト『マイナビ』が調査した人気企業ランキングでは、総合商社や金融などの日系の大手企業がランクインしています。これらの状況から、高偏差値大学の就活生に絞った場合と就活生全般で見た場合とで、人気の業界や企業に違いが出てきていることがわかります」(常見氏)
(中略)
必ずしも高学歴が有利だというわけではない
日系か外資系かの違いはあれど、当然ながら人気企業ランキングの上位に名を連ねるのは大企業ばかりだが、大企業に入るにはやはり高偏差値大学が有利なのだろうか。
「高偏差値大学の学生のほうがこれらの企業への内定実績は多いといえますが、一概に絶対的に有利だとも言い切れません。高偏差値大学が有利だという見方には、いわゆる学歴フィルターによって意図的に高偏差値大学の学生に絞って採用したパターンと、学歴フィルターはかけていないが結果として高偏差値大学の採用が多くなったというパターンがあります。
そして大企業のなかでも、特に金融業界で多いのですが、総合職と一般職で採用基準が違うということがあるのです。総合職では、ある程度大学が絞られている一方で、一般職では広くいろいろな大学から採用している傾向などが見受けられます。大企業に入るためには必ず高偏差値大学でないといけないということはないのです」(同)
(中略)
憧れの仕事に就くには中長期的プランも重要
子どもが憧れる職業に就くためには何が重要なのか。
「前提として、志望していた大企業に入れたからといって、その子がやりたい仕事につけるという保証はありません。今回の話だと、受験勉強を頑張って高偏差値大学に受かり、新卒で任天堂に入社できたとしても、希望外の配属だった場合、夢だったゲーム開発には必ずしも携われないことになります。まずは、その子自身がゲーム制作のなかでもプログラミングをしたいのか、ゲームのデザインをしたいのかなど、やりたいことを具体的にするために、親がその職業や業界などの実情を子に教えてあげて、一緒に業界分析をしていくことが大切でしょう。
また、キャリアの形成という点からすると、最初からやりたいことを明確にして、逆算して新卒入社するというパターンだけではありません。昨今では中途採用に力を入れている企業も多いので、さまざまな業界で経験を積んでから、行きたい企業に中途入社するという方法もあるわけです。自分が行きたい業界や企業に新卒で入ることだけではなく、中長期的な視点で志望する業界・企業へ進む道を探していくことも重要です。今の時代、キャリアの歩み方は本当に多種多様です。その子が頑張れる範囲で、いきいきと働くにはどうしたらいいのか、その都度考えるほうが夢は叶いやすいかもしれません」
(全文はこちら)
https://www.google.co.jp/amp/s/biz-journal.jp/2023/07/post_357416.html/amp

(出典 biz-journal.jp)

(出典 blog-imgs-169.fc2.com)

(出典 s.togetter.com)

(出典 blog-imgs-167.fc2.com)
2 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:14:02.84 ID:8QSb5ey40
自分で作れよ
6 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:18:02.99 ID:NzaqCC/t0
>>2が全てだと思うが
3 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:15:19.43 ID:1ugemsLT0
学歴とか関係なく
昔の人が作るゲームは面白かった
ファイナルファンタジー4とか大学生が作ってたからなー
昔の人が作るゲームは面白かった
ファイナルファンタジー4とか大学生が作ってたからなー
74 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:48:51.02 ID:mCHXkz0a0
>>3
坂口博信 横浜国立大学理工学部
結局高偏差値やんけ。
坂口博信 横浜国立大学理工学部
結局高偏差値やんけ。
87 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:55:58.55 ID:BuOsxfca0
>>3
平安京エイリアン
東大生が作ってるだろ。
平安京エイリアン
東大生が作ってるだろ。
4 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:15:20.20 ID:T0paOOn40
ならまずは高偏差値大学目指せば良くね?
22 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:28:25.25 ID:Y9ibvCwa0
>>4
小学生なら今から勉強頑張れば同志社ならなんとかなりそうだけどね。
小学生なら今から勉強頑張れば同志社ならなんとかなりそうだけどね。
7 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:18:43.01 ID:NwZpBfwj0
ゲーム会社の一例として任天堂の名前出してるだけでしょ
なんで大手ゲーム会社に入りたいって話になってるの?
なんで大手ゲーム会社に入りたいって話になってるの?
11 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:22:30.25 ID:Gbk/5GLi0
高レベルな自作ゲー作ってくるやつは学歴なんぞ関係ないだろ
28 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:31:13.54 ID:Rgw916Gv0
>>11
高学歴はゲーム関連ならエフェクト部門とかハイテク部門とかそういうところだな
ネタを支える宗教みたいなもんよ。
表現のネタ元すら内外で潰すからゲームくらいしかなくなった
高学歴はゲーム関連ならエフェクト部門とかハイテク部門とかそういうところだな
ネタを支える宗教みたいなもんよ。
表現のネタ元すら内外で潰すからゲームくらいしかなくなった
20 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:27:27.55 ID:5Jf1SyKK0
自分の子どもが「任天堂などゲーム会社で働きたい」という夢を口にしたため、任天堂に新卒で採用された大学ランキングを見せる準備をしているというもの。
この親の発想がバカみたいで草
まずゲーム会社で働きたい子供の真意を聞けよ
この親の発想がバカみたいで草
まずゲーム会社で働きたい子供の真意を聞けよ
78 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:52:40.06 ID:ds7rj+Gd0
>>20
これな
親が相当頭悪いんだろう
これな
親が相当頭悪いんだろう
85 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:55:20.54 ID:F+uAflsG0
>>20
>>78
いやいや
記事にかいてることを真に受けるおまえらがアホやろ
こんな記事半分以上は作られてると思っておかないと
コロナウイルス災害からなにをまなんだんだ
>>78
いやいや
記事にかいてることを真に受けるおまえらがアホやろ
こんな記事半分以上は作られてると思っておかないと
コロナウイルス災害からなにをまなんだんだ
100 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:59:34.36 ID:5Jf1SyKK0
>>85
じゃあニュー速系板でコメントすること一切ないじゃん
じゃあニュー速系板でコメントすること一切ないじゃん
29 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:31:38.31 ID:5Jf1SyKK0
記事の内容が何度も聞いたようなことのあるクダラナイ学歴一般の話に終始してて草
組織的に行われてるゲーム制作の構造、
例えばゼルダの伝説だと何千人も関わってると思うけど、どんなスキルを持った会社、人が何社、何人集まって作ってるのか教えて欲しい
組織的に行われてるゲーム制作の構造、
例えばゼルダの伝説だと何千人も関わってると思うけど、どんなスキルを持った会社、人が何社、何人集まって作ってるのか教えて欲しい
40 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:34:47.33 ID:vdLxeDR90
任天堂じゃないけどスマブラ桜井さんて高卒とかじゃなかった?大卒だっけ?
52 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:41:08.10 ID:84n3rPaK0
>>40
当時はハル研究所はベンチャーIT企業でしょ
ゲーム業界はピンキリだから
*でも零細であるほど若手でもなんでもやらせてくれるらしいから実績積んで大手に転職もある
当時はハル研究所はベンチャーIT企業でしょ
ゲーム業界はピンキリだから
*でも零細であるほど若手でもなんでもやらせてくれるらしいから実績積んで大手に転職もある
41 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:36:00.34 ID:Yx+2jsht0
ゲームばかりやってた人間はどうせ高グラでマニア向けのゲーム作ろうとするからPS向け。
50 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:40:28.52 ID:XKmv7Zfb0
学歴があるに越したことはない
58 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:44:11.28 ID:l6wi3vN20
今の低迷したゲーム業界が高学歴かよ
手抜きしたゲームをPVで良いとこだけ見せて他をどう隠すして買わせるかが課題の業界だろ?w
手抜きしたゲームをPVで良いとこだけ見せて他をどう隠すして買わせるかが課題の業界だろ?w
65 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:46:34.08 ID:721gqImV0
ゲーム作りたいんじゃなくて
ただやりたいだけだろ
ただやりたいだけだろ
70 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:48:08.06 ID:LqhKNrAS0
まあ任天堂はハードも絡めたゲームデザインなんかもするだろうから高学歴であるに越したこたない
理系は必須だろな
理系は必須だろな
71 ウィズコロナの名無しさん :2023/07/29(土) 04:48:10.56 ID:1/1EZa+C0
このゲーム俺だったらこう作るのにーがやりたいんだよ


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